杀手 2 评论汇总
《杀手 2》的发布日期即将到来。PS4、Xbox One 和 PC 续集延续了第一款游戏的创新暗杀任务趋势,所有任务都发生在世界各地的异国他乡。2016 年的重启版受到评论家的好评,尽管它的分集发布模式也招致了一些粉丝的批评。《杀手 2》放弃了这种模式,转而一次性发布所有内容——不过开发商 IO Interactive 确实表示,更多的关卡和挑战将作为发布后的 DLC 出现。
然而,最大的问题当然是:《杀手 2》好玩吗?为了帮助您回答这个问题,我们收集了一些评论家的评论供您阅读。如需更多信息,请查看 GameSpot 姊妹网站 Metacritic 或我们自己的《杀手 2》评论,其中 Edmond Tran 为该游戏打了 8/10 分。
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正在播放:《杀手 2》评论
“《杀手》是关于第一次尝试一个计划时,期待看到它是否奏效的体验。它讲述了快速逃离糟糕情况的紧张感,希望摆脱可疑的警卫。它还讲述了对关卡的阴谋非常了解,当目标在特定时间移动到特定地点时,你拥有完美的干预方式所带来的满足感。《杀手 2》是一种熟悉的体验,但在《杀手》的世界里,熟悉是一种不可思议的力量。”—— Edmond Tran [完整评论]
“《杀手 2》在其前作的结构上没有增加太多值得注意的内容,因此感觉更像是《杀手 1.5》,而不是一部完整的续集。但这并不是一件坏事。通过在一个包中提供游戏中最深入、最完整的潜行沙盒,而不是六个分集,它物有所值。加入《杀手》(2016)对于那些最初没有看到重启版的人来说是一个福利。希望他们下次在情节上多下点功夫。”——Ryan McCaffrey [完整评论]
“杀手 2 继承了前作的精髓,并在视觉和机制上进行了改进。这是一款智力游戏,沙盒游戏,根据谁在操纵 47,游戏可以是无血腥的,也可以是混乱的。从情节到地点,杀手 2 探索了 47 的独特之处,以及他只是人群中普通人的方式。玩这种冲突是杀手游戏如此有趣的原因,杀手 2 为您提供了更多的空间、工具和奖励,让您充分探索这一点。与它允许您做的事情相比,角色和情节黯然失色,杀手 2 提供了一系列令人着迷的意外事件供您选择。”—— Riley MacLeod [完整评论]
“Hitman 2 并不是上一款游戏的里程碑,而且考虑到它几乎没有发生,IO 在最后一刻从 Square Enix 夺回了版权,这也是意料之中的事。它并没有带我们去任何对 Hitman 来说完全陌生的地方——所有的地图在旧游戏中都有先例,对于所有较小的调整,比如 NPC 在镜子里看到你,或者你成功分散注意力的人的画中画镜头,节奏与 2016 年的节奏完全一样。然而,每张地图都有很多值得回顾的地方,从特朗普政客到慢慢解锁的更微妙或更宏大的战略,至少在 Ghost 中,暗示着该系列将翻开新的一页。我希望 IO 有机会坚持下去,因为 Hitman 仍然是目前最聪明的潜行体验之一,真正是一款不平等时代的游戏——它是一扇观察社会的窗户,在这个社会里,被宠坏的精英总是得到应有的回报对他们来说,无论用什么手段,都是公平的。”——埃德温·埃文斯-瑟尔韦尔[完整评论]
“这款游戏绝对没有任何创新;它更像是我们多年前看到的 Hitman 游戏玩法,我担心 Hitman 2 的到来无法与 Red Dead Redemption 2、Assassin's Creed Odyssey 和 Fallout 76 等游戏相媲美,尤其是在开放世界沙盒类型中。此外,Hitman 2 的呈现方式确实有些奇怪,表明它有点仓促推出,但我挑不出毛病,因为它从一开始就提供了令人愉悦的杀戮乐趣。而这正是 Hitman 2 所需要的一切。”—— Sam Loveridge [完整评论]
“《杀手 2》中的所有内容乍一看可能让人不知所措。但发布时推出的内容也不是《杀手 2》的最后一个内容,还有“难以捉摸的目标”(限时热门,首次由演员肖恩·宾主演),以及潜行沙盒中的更多内容。至于现在,我让你自己准备吧。”—— Caty McCarthy [完整评论]
“当 2016 年的 Hitman 宣布将分集推出时,我确实感到很困惑,但同时也对不断扩展新 Hitman 关卡空间的想法感到兴奋。Hitman 2 与前作非常相似,将实现最初的目标。当与额外的 Legacy Pack(免费提供给 2016 年 Hitman 的拥有者)搭配使用时,该包增加了前作的关卡,Hitman 2 将自己定位为娱乐谋杀谜题的重要平台。”——Phil Savage [完整评论]
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