尼克艾伦谈论挑战者联赛、新的 LCS 规则以及 Riot 的国际参与
本文最初发表于 GameSpot 姊妹网站 onGamers.com,该网站致力于电子竞技报道。
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在这次采访中,Riot Games 电子竞技经理 Nick Allen 谈到了 Riot 近期涉及的许多电子竞技话题和问题。以下是带有时间戳的主题分类,方便那些希望导航到采访特定部分的人。
挑战者联赛
0:30 - 零度可口可乐加入挑战者联盟
1:50 - 可口可乐参与挑战者号和LCS的区别
2:25 - 2013 年挑战者系列赛解决了业余选手遇到的问题吗?
3:25 - 挑战者 DDOS 问题,Riot 如何与团队合作
4:30 - 格式/规则集如何补偿 DDOSing?
6:45 — 是否担心挑战者队伍占据排名榜首?
8:20 - 从挑战者系列赛中吸取的教训
签证、新规定和最新裁决
9:20——LCS 选手签证情况——Riot 在多大程度上帮助队伍获得签证?
10:25 — Riot 正在为选手办理签证吗?
11:15 - 目前参加 LCS 的选手都有签证吗?
13:00 — Bjergsen 被罚款 2000 美元,他们为什么选择这样的罚款和金额?
14:20 - 为什么 Riot 决定使用传统体育罚款作为指导方针?
15:10 - Riot 是否同意 Good Gaming Agency(Alex Garfield)仍与两支队伍合作?
17:00 - 为什么 Riot 决定在 NIP/LD 之前改变团队所有权变更,而不是在 Velocity/EG 之前改变?
19:40 — 是否有担心现有球队老板(雷金纳德 / 杰克 / Hotshot)会放弃所有权而效仿亚历克斯·加菲尔德的做法?
国际英雄联盟电子竞技
21:40 - Riot 与国际组织 (例如 ACE、OGN、Garena) 有何合作?
22:40 — Riot 能在多大程度上影响/改变国际规则(让韩国俱乐部只有一支队伍)?
23:30 - 他是否认为拥有多支队伍的韩国组织会给韩国带来优势?
24:45 - Riot 能否与国际组织者接洽并迫使其做出改变?
26:00 - Riot 是否认为 NA 实力不足是 NA 生态系统的问题?如果是这样,是否应该采取一些措施?
社区统计数据
27:30 - Riot 能否向锦标赛服务器开放 API,以便第三方可以分析电子竞技比赛统计数据?
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